高远球
高远球,第一拍就是一个打框,挥拍速度的不同让我些许有些不适应。在适应了挥拍速度之后,当然少不了反复换拍面感觉其中的不同,而这其中确实也明显感受到了双面的区别。从实际打感来看,白色面要更硬,在击球时明显刚性强烈,出球迅速而直接,声音也有爆破的感觉,但是在长时间击打高远球之后有一些费力,加上平衡点偏高,体力消耗比较厉害时有点力不从心。而黑色面则更加软弹,手感柔和,这样的设计显然对反手的发力门槛有降低,照顾到了很多反手力量薄弱的业余球友,在比较累的情况下,使用黑色面是一个非常好的选择。
无论是哪一面,击打高远球时发力非常顺畅,独特的破风设计让球拍在挥动过程中阻力很小,在空挥的过程中球拍的声音和别的破风拍有所不同,更加沉闷一些。WOVEN给拍框提供的硬度的确很可观,在击球时拍框稳定性方面的表现可圈可点,这种梯形拍框相比普通破风框在稳定性上有了完全不同的表现。个人感觉这把球拍不存在绝对的正手反手,而是一把球拍拥有两种截然不同的性能,在体力充沛时使用白色面可以有更加迅速的出球,在体力不足时使用黑色面又能明显补偿被动球的发力困难。
接杀
接杀是这款球拍不得不提的点,不少球友的反手接杀比正手接杀强,而我则属于接杀时正手比反手发力好的。但使用了白色面的时候,明显感觉反手接杀时有球被弹出去的感觉,说白了就是借力比较明显,因此正手和反手的接杀打出的球路是非常接近的,并没有显示出我的反手劣势。后来尝试正手使用黑色面来接杀,效果很明显,球可以轻轻松松弹到底线。因此这款球拍的中杆做得还是相当成功,并没有因为特殊配置就造成出球手感怪异,而是切切实实在创造出不同手感的同时能够提供一定的帮助。
小球尝试了不少,出球稳定,大拍面对于小球的容错率也相当不错,总得来说符合心里预期。
吊球
吊球就是比较想哭的了,在和朋友打的三局单打里,我多次尝试劈吊,落点竟然都在刚好出边线5cm左右,结果确实不太理想,但是在吊球时动作非常顺畅轻松,而且线路刚好过网,落点也比较接近球网。在吊球的时候受到最大的影响应该是梯形的拍框,VS战魂在吊球的挥拍轨迹上因为拍框的形状缘故,会比大部分球拍的挥拍速度要快,现在对这款球拍并没有完全掌握,如果能够把那5cm控制好,相比吊球的效果是肯定能够大幅提升的。
独特的拍框形状还在平抽挡中立了功,不得不说这个框型在展现了稳定性的同时还确实提升了挥拍速度,另外在平抽挡中处于劣势的时候,黑色面的确可以更好的摆脱被动。
杀球
杀球时因为球不够了,只连续杀了100个左右,白色面的杀球效果在初期是不错的,可以用凶猛形容,但后期则逐渐衰退,主要原因还是体力消耗比较大,白色面对于爆发力有一定的要求,在开始的时候白色面杀球确实效果很好,但后期更需要依赖黑色面,黑色面的杀球鞭击效果明显,击球时几乎没有的震动冲击,让人在体力枯竭又被动时多了一份信任。
也许有球友会比较质疑,难道不是应该白色面(硬)正手,黑色面(软)反手吗,其实球拍并没有绝对,在实际打的感受中,体力充沛时,正手使用白色面可以加强进攻,而黑色面提升反手质量,确实是正确的选择。但体力不佳时,应该尽量避免反手起高球,正手使用黑色面提升回球质量,而反手使用白色面吊球,其实并没有特别大的影响。
总结
薰风VS战魂在中杆异面的领域打出了自己的一片天地,中杆在正反不同打感的情况下也没有增加任何异样的手感。VS战魂没有局限于正手和反手,是一个比较正确的选择,让用户有了更多选择的可能。不仅如此,独特的拍框也给球拍赋予了不一样的性能,不仅让挥拍快和稳定性同时存在,还让吊球动作可以更加平滑,总的来说,这是一款有自己的原创力而且更为用户考虑的球拍,值得尝试。